1. 首页 > 热门资讯

魔兽术士看回来:我对牺牲毁的理解和使用之道 魔兽术士看回来怎么看

作者:admin 更新时间:2025-06-19
摘要:近期,SSPVP这一块可谓是热闹非凡。特别是《术士们,你们知足吗》这篇文章出现之后,那场面更是空前的热闹。然而,我是一名SS玩家,而且是年龄比较大的玩家,对于这件事,我不想去做什么评价。我也实在无法认同这位仁兄那种偏激的话语,毕竟咱们都是成年人了,自身的素养不一样,所追求的东西也有所差异,对吧?(我可不是不会参与战斗,只是比较低调罢了。)在这里,我就给这位仁兄送上简短的一句话当作留念:新手无知并,魔兽术士看回来:我对牺牲毁的理解和使用之道 魔兽术士看回来怎么看

 

近期,SSPVP这一块可谓是热闹非凡。特别是《术士们,你们知足吗》这篇文章出现之后,那场面更是空前的热闹。然而,我是一名SS玩家,而且是年龄相对大的玩家,对于这件事,我不想去做啥子评价。我也实在无法认同这位仁兄那种偏激的话术,毕竟咱们都是成年人了,自身的素养不一样,所追求的物品也有所差异,对吧?(我可不是不会参和战斗,只是相对低调罢了。)在这里,我就给这位仁兄送上简短的一句话当作留念:新人无知并不可怕,可怕的是新人毫无自知之明地乱发表言论,希望以后能自重一些。

作为一名SS玩家,大家在游戏中的尝试是多方面的。在SSPVP这个领域里,玩家们有着各种各样的风格和态度。有的玩家相对激进,喜爱通过各种方法来表达自己的见解,而像我这样的大龄玩家,也许更倾给于低调地享受游戏经过。游戏全球本就是多元的,不同的声音都应该被尊重,但前提是这些声音是理智和客观的。像那篇文章中也许存在的妖化语言,这其实是对SS玩家群体的一种不尊重。每个玩家在游戏中都有自己的人物定位和方法选择,大家都在遵循游戏制度的基础上寻找属于自己的趣味。而对于那些也许会引起争议的言论,大家应该以一种成熟的态度去看待,既要避免被不良言论影响心情,也要倡导积极健壮的游戏探讨环境。

好了,话题扯得有点远了。现在进入正题,想和各位《SS》(术士)玩家探讨一下在PVE(玩家对抗环境)时对牺牲毁(一种术士天赋加点流派)的领会和运用。最近,深痛苦(术士的另一种天赋流派)和牺牲毁在输出能力(DPS)以及续航能力方面哪壹个更出色,哪壹个更契合自己所在的团队,这类难题引发了热烈的讨论,甚至出现了争吵。但在我看来,互相攻击是毫无意义的。大家看帖发帖的初衷,说到底是为了给新人一些引导,同享自己的经验,而且通过探讨来提高自己的综合能力,让自己的思路更加开阔,不是吗?而且,在游戏的实际尝试中,大家还需要思考到不同副本的机制,不同BOSS的技能特征等影响。例如有些副本的战斗场景较为复杂,对术士的机动性标准较高,这时候深痛苦也许会由于其技能的灵活性在走位躲避技能的同时保持一定的输出。而有些BOSS战时刻较长,对续航能力标准很高,牺牲毁的续航优势或许就能得到更好的体现。因此单纯地相对两者的DPS和续航能力是不够综合的,大家要结合更多的游戏实际情况来解析哪一种流派更适合不同的团队作战需求。

在浏览众多帖子时,我发现不少SS(术士)玩家都反馈说,牺牲毁这个天赋打出的DPS不尽人意,连兽王猎人都打不过,甚至在DPS上还低于深痛苦天赋。我觉得这种说法太过片面,实在是有失偏颇。

,想要玩好牺牲毁是有一定自身标准的。如果将SS的天赋按阶段划分的话,练级阶段选择恶魔天赋算是第一阶段;在小型副本、英雄副本、卡拉赞(KLZ)以及祖阿曼(ZAM)时,运用痛苦天赋可视为第二阶段;而牺牲毁则适用于25人以上的大型副本阶段,这便是第三阶段。为何这样划分呢?这是由于牺牲毁天赋的SS需要有合理的装备作为支撑,只有这样才能够打出顶尖的伤害,将这个天赋的特性发挥到极点。而要获取这些装备基础,就必然要故事长时刻的磨练,在无数次战斗中积累。如果壹个SS全身装备都是蓝绿质量,或者仅仅以KLZ毕业装备为基础就转牺牲毁天赋的话,我敢断言,他完全无法打出高DPS,这种情况下,其DPS确实还不如深痛苦天赋,更别妄想和猎人在DPS上一较高下了,那简直就是以卵击石。

那牺牲毁的装备要怎样组合呢?这里面的学问可大了。,不应该只着眼于法伤数值,法伤数值再高,如果没有命中和暴击的支持,那都是空中楼阁,毫无实际意义。因此,命中和暴击才是优先要思考的影响。曾经有不少玩家给我询问:“我的法伤都1400多了,你的才1300,何故你的DPS却比我高出好几万呢?你是不是有啥子秘籍啊?可别藏着掖着啊。”我一问才了解,他们的命中和暴击才130,连20%都差点,这和牺牲毁装备的标准相差甚远,这样天然是打不出理想的DPS的。

在我看来,壹个合格的牺牲毁SS,其装备至少应该达到1200 +的法伤、204 +的命中以及25%以上的暴击,只有这样才能更好地发挥天赋特性。壹个ZAM毕业的SS基本能够满足上述三个属性标准。在达到这些标准之后,再进入海加尔山(HS)和黑暗神殿(BT)提高装备,着重提高自己的急速等级。像ZAM最后BOSS掉落的项链、ZAM四号的武器、牌子兑换的手腕、副手等等,这些都是相对容易获取的急速装备。但要特别注意的是,必须在其他装备属性,也就是法伤达到1200 +、命中204 +、暴击25%的基础上,再去提高急速属性,这一点一定要牢记。

当你拥有了这些装备基础后,就可以在25人大本中亲自尝试一下深痛苦和牺牲毁的DPS高低了。用自己的号进行测试就好,届时你肯定会有所收获而且感到惊喜的。就我个人而言,我毫不犹豫地选择了牺牲毁天赋。那令人惊叹的高额伤害数字,简洁的操作方法(不需要时刻盯着持续伤害技能(DOT)的时刻而眼花缭乱),以及强大的输出能力,都会让你深陷其中,不由自主地爱上这个天赋。

在当下的大本战,像黑暗神殿这样的副本,所需求的DPS到底是如何一种概念呢?那就是要达到顶尖的DPS数值,尽也许地让这个数值无限拔高,毫无保留地进行输出,这才是身为一名顶尖DPS玩家应该做的事务。大家要做的,那就是不停地输出,一直输出到自己精疲力竭为止,而不需要去思考续航之类的难题,那种软磨硬泡的打法是竞技场里DS组合的策略,并不适用于PVE环境。

经常会听到这样的情况,有人大喊着:“谁要是能把某个猎人的DPS超过去,我就给一万金币!”或者“哎呀,再把DPS进步一些,距离主母狂暴就只剩下3分钟了;DPS再加大点、再猛一些啊,三张脸都已经到三阶段了,你们这些DPS都是干啥子吃的……”每当听到这类话术的时候,如果你是一名深痛苦天赋的玩家,你就会发现自己存在不足。由于这个天赋缺乏爆发能力,在这种情况下就会显得很无奈,仿佛自己毫无用处,显得那么的平凡普通,永远无法成为一场战斗中的英雄人物。虽然你一直在忙碌地操作着,疯狂地消耗着小鬼的蓝量,还很有骨气地不去依赖治疗的奶水补给……然而,根本不会有人记下你,就是由于你太过平凡,甚至可以说是平庸无奇。而且在这样的团队战斗环境中,深痛苦天赋玩家很难像其他高爆发DPS职业那样瞬间打出高额伤害,在团队整体的伤害统计里也总是不那么显眼。他们只能默默地做着自己的输出循环,却很难由于某个惊艳的瞬间而被团队成员所铭记。

这是我第一次发帖,经验方面确实有所欠缺。不过呢,我这些文字都是源于游戏中的生活故事,是特别实事求是的。里面不存在虚假的内容,也绝非是凭空臆想、胡编乱造出来的文章。要是有何处做得不好的地方,还希望SS玩家能够多多包涵呀。

------一位光亮脑门就是一切的侏儒SS